作为步非烟少见的硬核奇幻题材作品,《怪物猎人》以第一人称视角展开。听众化身一名背负巨剑的流浪猎人,在雨夜的古堡中追猎一头能操控雷电的巨兽“雷吼”。步非烟通过多层次的声音设计,完美复现了狩猎的紧张感:皮革护甲的摩擦声、剑刃出鞘的金属震颤、远处传来的兽吼混着雷声的轰鸣……甚至猎人急促的呼吸与心跳都被刻意放大,形成极具压迫感的声场。
更令人惊艳的是剧情中的“反转”。当猎人最终与雷吼对峙时,步非烟用一段颤抖的独白揭示真相:这头怪物实则是被诅咒的上一代猎人。声音陡然从凌厉转为悲悯,背景音乐中加入空灵的女声吟唱,将西方猎魔人式的宿命感推向高潮。有听众评价:“这不是单纯的打斗戏,而是一场关于救赎的听觉歌剧。”
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